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【パワプロ2018】栄冠ナインのポジション別育成論(野手編)

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どうも。「テラ」です。


パワプロ2018は栄冠ナインのみプレイしています。超楽しい!

目標は年代をいじらずに全都道府県で甲子園優勝すること!

年代をいじると古田&森ループで超ヌルゲーになっちゃうからそれはなし。

それやっちゃうとチームは強くなるけど、ゲームとして面白くなくなるんだよね。


で、わたしのチームは7年目にしてやっと初めての甲子園優勝を達成しました。

甲子園初優勝した経験をもとに、今回の記事ではが甲子園優勝するためのポジション別育成理論を紹介します。


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捕手

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どれだけステータスが低くても、捕手は青得の「キャッチャーA」か「キャッチャーB」もしくは「球界の頭脳」を持っている選手は無条件でスタメンです。

サブポジで捕手適正を持っている選手も合宿で「キャッチャー」を取得できる可能性があるので、思いがけない選手が取得した場合はコンバートが必要です。

基本的に捕手は肩と打撃重視です。走力は捨てても大丈夫です。

理想通りに育てば打順は4番か5番を任せたいところ。


捕手育成で意外と重要なのが「守備力」です。

守備の場面で捕手は動くことが少ないので守備範囲は狭くても支障はありません。

じゃあ守備力いらないんじゃね?っていう思考はダメ!ゼッタイ!

守備力とは捕球から送球までの動作の速度に影響するんです。つまり肩Aの捕手でも守備力が低かったら簡単に2盗されるってこと。
それを考慮すると守備力はDくらいは欲しい



ポイント

  • 走力と捕球は上げなくていい
  • 青得の「キャッチャー」持ちは無条件でレギュラー

一塁手

目標値:3AAEDDB


一塁手も打撃特化での育成がオススメ。


過去の作品と2018版の一番の違いってエラーが増えた事なんですよね。

その影響をもろに受けているのが一塁手です。

なにがそんなエラーするかって、捕球が低いと送球がとれないんです。
せっかく打ち取っても一塁手がポロってゲームをぶち壊す展開がとにかく多い。

だからこれまで以上に捕球力は重要


ポイント

  • 打撃専門の育成
  • 捕球能力は最低でもCは欲しい

二塁手

目標値:2CEBCAC


二塁手は守備専門の分野。

栄冠ナインあるあるですが、センターラインの守備力が防御率に直結します。

序盤に関して言えば3年間、一度も打撃練習をしないで引退する選手もざらです。


ポイント

  • 守備専門の育成

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三塁手

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三塁手は打撃部門のポジション。

一塁手と似ているように見えますが、三塁手の肩は結構重要です。

最低でもCくらいは欲しい。


ポイント

  • 打撃重視の育成
  • ある程度の肩力も必要

遊撃手

目標値:1CFBBAC


遊撃手は守備の要です。

二塁手より肩力が必要なので、打撃練習は完全に後回し。

打撃練習をする時間が少ないゆえに下位打線を打つ可能性が大きいです。

これは二塁手にも言える事なんですが、チャンスで打順が回ってきた時に代打を出せるようにしておくと戦略の幅が広がります。

そのための準備として代打要因と守備に特化した控え選手がいると便利です。

ここぞという場面には思い切った戦略をとりましょう。


ポイント

  • 守備専門の育成
  • 代打を出せるように控え選手の育成も必要

外野

目標値:2CCCCCC


外野の選手の育成理論ってけっこう人それぞれだと思います。

わたしは以前までは外野の選手を全て打撃特化で育成していたのですがやめました。

打撃特化だとジャイアントキリングを起こしやすい分、安定した試合運びが難しいんですよね。

そこで外野の守備力を試しに上げてみたところ失点率が激減いたんですよね。
基本的に外野の間を抜かれることが減り、長打を打たれることがなくなるんですよね。


ポイント

  • バランス重視の育成
  • 守備力が高ければ長打は打たれない

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ピッチャー(3番手)

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1学年に投手は3人づつ入学します。

けど、入学時に一番能力の低い投手って多くの場合公式戦で登板することがほとんどありません。

その戦力外投手は、入学と同時に代打要因として育てるとかなり便利な存在になります。

試合終盤に打力の低い投手、二塁手、遊撃手の打順でチャンスが回ってきたときは本当に頼りになる!

魔物の持ちだと鬼神のごとき活躍を見せてくれるでしょう。


ポイント

  • 代打要因

まとめ

パワプロ2018の栄冠ナインでなにが一番重要かって言うと捕球です。

よく「打高投低」なんか言われますが守備も超大事。

むしろ守備力さえあれば安定して勝ち続けやすくなります。

画像引用:KONAMI コナミ製品・サービス情報サイト